1918/1919: Storm in the West

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Juego wargame estratégico ambientado en La Primera Guerra Mundial.

Para 2 jugadores (aunque el juego puede funcionar en modo solitario).

En 1992, Ted S. Raicer publicó su primer diseño en la difuntamente lamentada Command Magazine, 1918: Storm in the West, que cubre los últimos nueve meses de la Primera Guerra Mundial en el frente occidental. El juego fue un éxito inmediato, ganó una nominación al premio Charles S. Roberts y condujo al diseño de una variante del Plan 1919 que asumió una estrategia defensiva alemana en 1918 y un asalto total aliado para ganar la guerra el año siguiente. GMT se complace en ofrecer una nueva versión en caja de estos diseños clásicos de la Gran Guerra, con nuevas ilustraciones e incluyendo un escenario ofensivo aliado adicional de 1918 publicado más adelante en Command.

 

Esta nueva versión en caja GMT de 1918/19: Storm in the West es un sistema para dos jugadores que también funciona bien para jugar en solitario. Las unidades son en su mayoría cuerpos (divisiones para los EE. UU., Cuyas unidades de gran tamaño eran casi del tamaño de los cuerpos aliados) e incluyen infantería, tanques, caballería y apoyo aéreo. Los alemanes comienzan la campaña de 1918 con un gran número de Stosstruppen, entrenados para superar el estancamiento de las trincheras de los tres años anteriores. Esto le da al jugador alemán una fuerte capacidad ofensiva en la primera mitad del juego. Pero estas "tropas de choque" son un activo desperdiciado, y si los aliados sobreviven a los golpes iniciales, un número creciente de tropas estadounidenses y tanques aliados verá a los alemanes forzados a una defensa desesperada en la segunda mitad del juego.

 

En la campaña del Plan 1919, se supone que los alemanes utilizaron el colapso de Rusia para estabilizar los frentes balcánico e italiano, renunciando a las históricas Batallas del Kaiser de 1918 en Occidente. Los aliados se enfrentan así a una fuerte defensa alemana, pero con un ejército estadounidense totalmente movilizado y respaldado por masas de tanques y aviones. Esta campaña hipotética desafía a los aliados a aprovechar estas armas en la primera guerra relámpago del mundo, mientras que los alemanes luchan para forzar un punto muerto que los dejará dominantes en Europa.

 

El mapa de hexágono grande, escalado a 8 millas al hexágono, cubre el área activa del Frente Occidental, desde Epinal en el sur hasta Amberes y la Costa del Canal en el norte. El terreno incluye fuertes, trincheras aliadas, trincheras secundarias y primarias alemanas, fuertes, bosque, pantano, llanura aluvial, montaña y la zona devastada creada por la retirada alemana en el sector de Somme en 1917. El mapa está impreso al revés con versiones separadas para las Campañas de 1918 y 1919.

 

Simple pero no simplista, esta nueva versión GMT de 1918/19: Storm in the West se puede jugar en una sola sesión y ofrece a los jugadores una amplia gama de opciones estratégicas y operativas en campañas sangrientas pero dinámicas para decidir el resultado de la Primera Guerra Mundial.  Con ilustraciones actualizadas de Mark Simonitch y Charlie Kibler, esta nueva edición combinada es imprescindible para los amantes de los juegos de guerra clásicos.